I ll teach you how to move an object using keys on the keyboard, and I ll also teach you how to apply simple lighting to your OpenGL scene.
英
美
- 第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。