PCGH: Willst du damit andeuten, dass Branching-Performance oder -Granularit?t irgendwie mit der Geschwindigkeit von Geometry-Shadern zusammenh?ngen oder war das nur ein Beispiel?

  • PC游戏硬件:请问你想强调的是分支执行性能或者分支粒度与几何着色器的速度有关,或者这只是一个例子?
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